国产手游最长停运记载改写《少女前哨》是站着死的
关于在昨日才发布了与腾讯《暗区包围》手游双向联动的玩家而言,无疑是一个平地风云,从运营成果来看,游戏远没有到停服停运的程度,甚至在2024年,少前1还能和续作《少女前哨:追放》一起完成收益稳步增长,在二者玩家集体高度重合的情况下,得到粉丝双份的支撑,和咱们在2020年发布续作时此消彼长的猜测截然不同。
这一切要得益于年头起步入结局章节后高强度的更新,相较2017-2022年的一年两次剧情连载,2022-2023年的两年三次大版别,进入2024年的少前1敞开了暴烈更新方式,连续更新了五版剧情和一次联动,停服前还将有一次联动故事和终究大结局的剧情,整体的内容量大约是从前的两三倍之多,从头擦亮了系列剧情为王的金字招牌,可以说,少前1作为一个手游并不是停运,而是结束,完成了手业的一个稀有成果——站着死的。
不过,依据笔者的多方印证,直接停运并不是散爆网络以及制造团队云母组的初衷,就算剧情结束,游戏相同能以很多种方式继续运营,终究让勇士断腕的原因,来自游戏运营权的版号胶葛。
游戏原署理运营公司成都数字天空(简称数天)在2020年将游戏的运营权交还到散爆网络,少前1完成自研自运,但合同留有缝隙,所用的版号依然归归于数字天空,在本年年头,《少女前哨:追放》脱节口碑风云转入胜境时,版号所持方就向散爆宣布续约邀约,期望藉此分一杯羹。商洽决裂后,云母组少前1团队做好了在2024年内结束悉数剧情的预备,而且和有和数天继续商洽的两手计划。
数天在游戏圈内并不高调,唯二上过的两次新闻,别离是2020年的“成都天府软件园程序员跳楼系数天职工”,以及2021年发布的3D动作游戏预告《Project DT》,游戏在年头和年中别离发布了两次视频后就沉寂至今,最近的音讯则是另一款代号《Project WT》的5v5动作射击游戏敞开内测。连续两款大型游戏的开发关于任何一家从零堆集技能的游戏运营公司都非易事,随之而来的开发本钱可想而知。
在玩家坊间传闻中,西山居由于旗下《尘白禁区》与《少前》系列存在游戏理念敌对,所以私自给同在成都的数字天空施压,所谓暗渡阴平,釜底抽薪,向散爆提出了9位数的天价。这显然是朴实的空穴来风了,且不管如此诡计怎能泄密,实际上两款游戏的面向集体并不相同,二者的体量也远不是手游商场独占鳌头的巨子,搞倒互相彻底无利可图。
回到游戏的停运事宜上,在年末服务器封闭后,游戏准备以另一种方式从头出现,承继存档,继续陪同在玩家身边。终究终究是以“单机版”回归,仍是在全球服务器上保存一个数据接口,就不得而知了。不过信任以少前玩家引以为傲的二创实力和互联网精力,“民间单机版”或许也仅仅时间问题。
风趣的是,系列的第一次撕逼,来源于创始人羽中和运营商阵面网络的署理胶葛,而游戏的最终一次撕逼,相同完结于署理对立。游戏表里都是有头有尾,首位照应。
少前1的结局,在去年末上线的《少女前哨:追放》以及本年出售的单机衍生著作《逆向崩塌:面包房举动》中都有衬托,三个制造团队对游戏的故事有着统筹的规划。故事主角,玩家扮演的指挥官安然走向他命中注定的决战舞台“德国法兰克福战争”,而故事外的玩家,相同头顶高悬着一个与一切人物离别的倒计时,这种游戏性和心情流的一致,或许很难在电子游戏中体会到几回。
在相关话题下,不少玩家表明,《少女前哨》是陪同自己人生最久的一款手游,跟着工作和日子的变迁,未来也没有精力去长线体会其他的手机游戏。结合现在二游商场的继续走冷,本作见证了整个二次元手游的兴衰史,每个年代都会有归于本身个人的玩家和游戏类型,玩家年纪的迭代、游戏喜爱的改变总算也从主机范畴来到了移动范畴。
据悉,在《少女前哨:追放》的内容运营之外,散爆的次世代产品线也渐渐的开端研制,年头制造团队正在招募第三人称射击、动作游戏相关的从业人员,其他的还有一个关于竞速游戏的项目招聘,可以说是天马行空,野心不小,在新的国际能否成为新的矛头,或许卸下《少女前哨》的担负,整合人才,轻装上阵,也是一件功德。